Riippuvuus · K18 · Toiminnallinen
🎰 Rahapelit
Miten rahapelit ja pelaaminen koukuttavat, mistä peliongelman tunnistaa ja mistä saa apua.
Perustiedot
- Aine
- Dopamiini (aivojen palkkiojärjestelmä)
- Luokitus
- Toiminnallinen riippuvuus
- Ikäraja
- K-18
- Laki
- Arpajaislaki 1047/2001
Miten rahapelit vaikuttaa nuoreen
- Nuorten aivot ovat erityisen alttiit rahapelien koukuttavuudelle
- Muuttaa aivojen palkkiojärjestelmää – "läheltä piti" -voitto saa jatkamaan
- Häviöt eivät tunnu varoitukselta vaan motivoivat pelaamaan lisää
- Loot boxit ja skin-kauppa hämärtävät rajan pelaamiseen
Mitä keholle tapahtuu
- Stressi ja ahdistus lisääntyvät – kortisolitasot nousevat
- Univaikeudet ja unettomuus yleisiä peliongelmaisilla
- Häviäminen ja rahahuolet lisäävät riskiä masennukselle ja itsemurha-ajatuksille
- Tappioiden takaisin voittaminen ajaa jatkamaan, vaikka tappiot kasvavat
- Fyysinen terveys kärsii: liikkumattomuus, huono ravinto
Riskit ja haitat
- Velkaantuminen voi alkaa jo nuorena – velkakierre pahenee nopeasti
- Ihmissuhteet kärsivät: salailu, valehtelu, eristäytyminen
- Kaikki rahapelaaminen on kielletty alle 18-vuotiailta
- Sosiaalinen media normalisoi rahapelikulttuuria nuorille
- Täysi-ikäistyminen voi altistaa rahapeliongelmalle – eniten ongelmallisesti pelaavia on 18–29-vuotiaissa
Tiesitkö tämän rahapelitsta?
41% suomalaisista 15–17-vuotiaista on pelannut rahapelejä viimeisen vuoden aikana, vaikka se on kielletty alle 18-vuotiailta!
Peluurista saa maksutonta ja luottamuksellista apua peliongelmaan: 0800 100 101.
Totta vai tarua
Yleisiä uskomuksia ja se, mitä tutkimus niistä sanoo.
Rahapelit on suunniteltu koukuttamaan pelaaja.
Totta
Mahdollista pelaajaa houkutellaan pelaamaan mainoksin sekä pelien visuaalisuuden ja iloa aiheuttavien voittoäänten avulla. Pelit on tehty helposti pelattaviksi, jolloin pelaajalla on tilanteessa vahva kontrollin tunne. Rahapeleihin on usein myös suunniteltu niin sanottuja läheltä piti- tilanteita, jotka pitävät jännitystä yllä ja saavat pelaajan ajattelemaan, että kohta se onni kyllä osuu kohdalle! Nämä ominaisuudet sekä esimerkiksi pelien nopeatempoisuus, ovat riippuvuutta aiheuttavia mekanismeja, joiden tarkoituksena on saada pelaaja jatkamaan pelaamista ja palaamaan pelien pariin aina uudestaan. Rahapelien maailmaan uppoutuessa voi myös ajantaju kadota.
Harjoitus tekee mestarin- kun harjoittelet rahapelaamista, voitat enemmän.
Sekä että
Pelaajalla voi olla sellainen käsitys, että harjoittelu tai erilaiset pelistrategiat auttavat voittamaan. Pelaaja voi myös ajatella, että voittaminen on kiinni omista taidoista mutta häviäminen huonosta tuurista. Vedonlyönnissä voi toki kyllä kehittyä vähän, samoin pokerissa, mutta niissäkin pelaaja helposti arvioi yläkanttiin oman sekä pelissä vaadittavan tiedon ja taidon. Pääsääntöisesti rahapeleissä voittaminen perustuu kuitenkin täysin tuuriin sekä satunnaisuuksiin, ei harjoitteluun ja taitoon.
Yleisin syy rahapelaamiselle on jännityksen tunne.
Tarua
On olemassa monenlaisia erilaisia syitä ja motiiveja pelata rahapelejä. Jännitys, sosiaaliset syyt, älyllisten haasteiden hakeminen, vaikeiden asioiden pakeneminen ovat esimerkiksi tällaisia syitä. Tutkimusten mukaan kuitenkin tärkein syy rahapelaamisen aloittamiseen ja pelaamisen jatkamiseen on rahan voittaminen. Jättipotista haaveilee moni ja äkkirikastuminen saatetaan nähdä ulospääsynä taloudellisista vaikeuksista. Vähävaraiset pelaavat tutkimusten mukaan muita useammin rahapelejä; heikko rahatilanne ja toive voitosta saattavat houkutella pelaamaan.
Suomessa rahapelaamista säännellään lailla.
Totta
Rahapelien järjestäminen katsotaan toiminnaksi, joka vaatii yhteiskunnallista sääntelyä, sillä rahapelaamiseen liittyy paljon riskejä ja haittoja. Suomessa rahapelaamista säännellään arpajaislain sekä muutaman Valtioneuvoston asetuksen avulla. Arpajaislaki määrittelee muun muassa sen, että rahapelaaminen on alaikäisiltä kielletty. Ikäraja koskee kaikkia rahapelejä, eikä alle 18-vuotias saa pelata rahapelejä edes vanhemman seurassa. Arpajaislaissa määritellään myös, mikä lasketaan rahapelaamiseksi. Tämän lisäksi arpajaislaissa käsitellään esimerkiksi tavara-arpajaisia ja bingoja. Veikkaus Oy:llä on Suomessa yksinoikeus raha- pelien toimeenpanolle. Laissa on myös säädetty, että Veikkaus Oy on kokonaan valtion omistama.
Rahapeliautomaattien palautusprosentti on 90%, joten voittomahdollisuudet ovat hyvät.
Sekä että
Rahapeliautomaattien palautusprosentti on 90 %, mutta se ei tarkoita, että voittamisen todennäköisyys on kaikille korkea. Voitot voivat jakautua niin, että yksikin ihminen voi voittaa suurimman osan, jopa kaiken. 90 % palautusprosentti tarkoittaa sitä, että kaikista niistä rahoista, jotka kaikki rahapelien pelaajat yhteensä laittavat rahapeleihin, 90 % palautuu, eri suuruisina voittoina. Loput 10 % rahoista menee muuhun. Muita rahapelaamisen muotoja tarkastellessa voi todeta, että lotossa voiton todennäköisyys on 1:18643560, raaputusarvoissa todennäköisyys vaihtelee.
Täysi-ikäistyminen voi altistaa rahapeliongelman syntymiselle.
Totta
Moni nuori odottaa täysi-ikäistymistä osittain siksi, että täysi-ikäisenä pääsee laillisesti pelaamaan rahapelejä. Täysi-ikäistyminen voi tämän vuoksi olla syy siihen, että nuorelle syntyy lyhyessä ajassa rahapeliongelma. Muita asioita, jotka lisäävät täysi-ikäistyvän nuoren riskiä rahapeliongelmien muodostumiseen ovat isot elämänmuutokset esim. opintojen päättyminen ja uusien opintojen alkaminen, sekä muuttaminen omaan kotiin. Suomessa eniten ongelmallisesti pelaavia löytyy 18–29- vuotiaista. Suurin osa rahapelejä pelaavista täysi-ikäisistä ovat kuitenkin niin sanottuja viihdepelaajia, eli rahapelaaminen tuo sopivasti jännitystä, viihdykettä tai nautintoa pelaajalle, muttei tuota haittoja hänelle tai hänen lähipiirilleen.
Nettikasinoiden raha-automaattipelit ovat matalariskinen tapa pelata rahapelejä.
Tarua
Nettirahapelit (netin kasinopelit ja nettiautomaatit) ovat niin sanottuja korkean riskin rahapelejä. Tämä tarkoittaa sitä, että pelatessa riski riippuvuuden synnylle on suuri. Nettirahapelien koukuttavuus liittyy niiden nopeatahtisuuteen, eli siihen, että niissä voitot (ja tappiot) tulevat tässä ja nyt. Myös riski käyttää paljon rahaa on näissä peleissä suuri.
Rahapelaaminen voi vaikuttaa ihmissuhteisiin.
Totta
Rahapelaaminen voi vaikuttaa ihmissuhteisiin monella tapaa. Jo se, että läheinen huomaa pelaajan olevan psyykkisesti ja/tai fyysisesti rasittunut voi kuormittaa läheistä, samoin se, että hän huomaa pelaajan sosiaalisen elämän lamaantuneen. Taloudelliset vaikeudet ovat hyvä esimerkki siitä, miten ongelmapelaaminen voi vaikuttaa läheiseen. Jos ongelmapelaamisesta kärsivällä on jaettu talous toisen ihmisen kanssa, voi velkaantuminen vaikuttaa läheisen arkeen erittäin konkreettisesti, kun esimerkiksi laskujen maksamiseen ei ole rahaa pelaamisen vuoksi. Läheiset keskittyvät helposti myös ongelmapelaamisesta aiheutuvien seurauksien korjaamiseen, mikä ei pitkällä aikavälillä ole kestävä ratkaisu. Läheisellä voi myös olla vahvoja häpeän, huolen, pelon tai vihan tunteita. Pelaajan ja läheisen välille voi myös syntyä luottamuspula. Toinen näkökulma siihen, miten ongelmapelaaminen voi vaikuttaa läheiseen on, että esimerkiksi oman vanhemman ongelmallinen pelaaminen on voinut jättää vahvat jäljet. Kaverin pelaaminen voi aiheuttaa tämän vuoksi tunnereaktioita, vaikka kaverin pelaaminen ei olisi millään tavalla ongelmallista.
Some-vaikuttajien kautta mainostetaan rahapelejä.
Totta
Rahapelien mainostaminen on Suomessa kielletty kaikilta muilta, paitsi Veikkaus Oy:ltä. Veikkauksenkin markkinointimahdollisuudet ovat rajallisia – he eivät esimerkiksi saa mainostaa rahapelaamista ihannoivaan tyyliin, kuten liioitellun myönteisesti tai yllyttämällä rahapelaamiseen. Markkinointia ei myöskään saa kohdistaa alaikäisiin. Laittomuudesta huolimatta monet some-vaikuttajat ovat mainostaneet rahapelejä omilla somekanavillaan. Samalla he ovat syyllistyneet markkinointia koskevien säännösten rikkomiseen, josta voi pahimmillaan seurata vähintään 10 000 € seuraamusmaksu. Monet some-vaikuttajat ovat myös tehneet tahallista tai tahatonta piilomainontaa. Seurauksena tästä on sakkorangaistus, koska Kuluttajansuojalain mukaan mainoksesta on aina käytävä selville se, mitä mainostetaan ja se, että kyseessä on mainos. Some-vaikuttaja saa julkaista videon, jossa voittaa rahasumman nettikasinosta, mutta julkaisu ei saa näyttää mainokselta, vaikuttaja ei saa saada korvausta nettikasinolta eikä olla muutenkaan tekemisissä nettikasinon kanssa. Rahapelaamiseen liittyvää julkaisua kannattaisi aina harkita tarkkaan, sillä siitä huolimatta, onko kyseessä mainos vai ei, voi julkaisulla olla negatiiviset seuraukset esim. ihmiselle, joka taistelee peli- ongelman kanssa. Some-vaikuttajilla (ja meillä muillakin) on myös tietynlainen vastuu esillä ollessaan.
Koska edellisestä voitosta on kauan, nyt voitto osuu varmasti kohdalle.
Tarua
Lausahdus on esimerkki siitä, miten rahapelin satunnaisuus ymmärretään väärin. Väärinymmärrys on siinä, että ajatellaan edellisten pelitapahtumien vaikuttavan tuleviin pelitapahtumiin. Edellisistä peleistä ei kuitenkaan voi tehdä minkäänlaisia päätelmiä siitä, miten seuraava peli menee. Jokainen pelikerta on riippumaton muista pelikerroista ja perustuu satunnaisuuteen. Esimerkki satunnaisuudesta: Kun heität kolikkoa, mahdollisuus saada klaava on 50-50. Vaikka saisit viisi klaavaa peräkanaa, mahdollisuutesi saada klaava kuudennella heittokerralla on edelleen 50-50. Aiemmat heittokerrat eivät vaikuta seuraaviin.
Mitä laki sanoo
Kaikki rahapelaaminen kielletty alle 18-vuotiailta Suomessa. Koskee myös nettipelejä ja vedonlyöntiä.
Videot aiheesta rahapelit
Lyhyitä videoita, joissa käydään aihe läpi nuorten kielellä.
Mistä saa apua?
Jos oma tai läheisen käyttö mietityttää, siitä kannattaa puhua. BuenoTalkissa voit kysyä mitä vain nimettömästi, ja saat vastauksen oikealta ihmiseltä.
- Kysy meiltä nimettömästi
- Taskukamu: apuri nikotiinista eroon
- Nettimummola: juttele aikuisen kanssa
- Kriisipuhelin 09 2525 0111 · Sekasin-chat · Hätätilanteessa 112